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[接触分析] ansys接触问题不收敛 请大家看看 附apdl文件

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发表于 2009-12-30 07:47:37 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 浙江杭州
建了一个钢柱和梁连接的实体模型,在螺栓连接的地方建了接触对,但是老是不能收敛,调过很多设置还是不行,把apdl文件附上,希望大家能帮我找找原因。

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发表于 2009-12-30 12:45:45 | 显示全部楼层 来自 上海
Simdroid开发平台
我看了一下,不知道楼主的螺栓是否需要加预紧力
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 楼主| 发表于 2009-12-30 20:55:12 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
加不加预紧力都应该能收敛的吧,这个跟预紧力没有绝对的关系。
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 楼主| 发表于 2009-12-30 22:38:16 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
2# forcejiwd

对于是否需要施加预紧力的这个问题,答案是肯定的,最后肯定需要施加预紧力,但是在不施加预紧力的时候这个模型也应该是可以算的,也是有结果的,不知道我的apdl问题出在哪里了,可以肯定的说,是因为接触对没有设置好,所以有问题,大家再帮忙看看,调调看,能不能得到收敛的结果。
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 楼主| 发表于 2009-12-31 07:43:56 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
在定义接触对的时候,是不是接触对单元的法相方向也会影响接触的收敛性质,大家都没有这方面的经验。
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发表于 2009-12-31 10:00:42 | 显示全部楼层 来自 上海
如果要施加预紧力,那么预紧力的作用是什么?没有预紧力,你那些接触面的摩擦力会有作用吗?还有就是螺栓杆和孔之间是否要接触,好像跟螺栓类型有关系,一般高强度螺栓螺栓杆和孔是不接触的。螺栓起的作用就是通过预紧力让两个被连接件之间产生压力,从而有摩擦力
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 楼主| 发表于 2009-12-31 12:40:12 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
这些问题说的是没有错,现在只讨论收敛的问题,而不是去讨论何不合理的问题,施加预压力我也尝试过了,这个没有问题,现在的问题是讨论我这个模型是不是在定义接触的时候没有把接触定义好,怎么样在这个模型中取得收敛的解。
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发表于 2009-12-31 12:52:20 | 显示全部楼层 来自 上海
我运行过你得程序,刚体位移存在,所以我问你加没加预紧力
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 楼主| 发表于 2009-12-31 16:02:02 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
就是这个问题吗,我好像没有发现刚体位移,我还有一个db模型,在不施加预应力的时候是收敛的,所以我觉得这个模型也可以调成收敛,那个模型上我施加了预应力,可以得到收敛的结果,我不知道你的刚体位移在我的模型中存在的结论是从什么地方看出来的,能告诉我一下怎么回事好吗?
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 楼主| 发表于 2010-1-3 11:13:55 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
我运行过你得程序,刚体位移存在,所以我问你加没加预紧力
forcejiwd 发表于 2009-12-31 12:52


不知道你是怎样得到我的模型刚体位移存在的结论的,是不是通过检查接触对,还是在计算的时候不收敛跳出了某个节点的位移过大了,你有办法把我的模型调到收敛吗,不管是在施加预压力还是在不施加预压力的情况下。
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发表于 2010-1-3 22:05:16 | 显示全部楼层 来自 上海
我看了有限元模型,但是有些地方我看不明白,运行时提示刚体位移。如果可以的话
你把几何模型发到我的邮箱吧,94213916@qq。com
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 楼主| 发表于 2010-1-5 08:43:11 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
几何模型是什么,你是说autocad的图纸吗,这个螺栓是我模拟别人的一个模型建的,几何尺寸上面都有,我又试了一下,可以调整螺杆和螺孔的相对尺寸得到一个收敛的解,但是施加预压力的时候还是不行。
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发表于 2011-4-25 19:04:24 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
我觉得初始接触及渗透问题是接触类求解中的关键,直接影响到收敛性和求解精度
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发表于 2011-4-25 19:36:07 | 显示全部楼层 来自 四川成都
加不加预紧力都应该能收敛的吧,这个跟预紧力没有绝对的关系。
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发表于 2011-5-8 23:11:05 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
我现在也在弄一个接触问题,运行了50多步,四个多小时,就是不收敛,不知版主后来如何设置的啊,我只设置了,摩擦系数,非对称,以及fkn,别的是默认,郁闷啊,谢谢!我在模型中设置了两个接触对!
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发表于 2011-5-31 08:50:35 | 显示全部楼层 来自 河南洛阳
我现在也在弄一个接触问题,运行了50多步,四个多小时,就是不收敛,不知版主后来如何设置的啊,我只设置了,摩擦系数,非对称,以及fkn,别的是默认,郁闷啊,谢谢!我在模型中设置了两个接触对!
ldt 发表于 2011-5-8 23:11

设置摩擦后
收敛难度增加
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