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查看: 177|回复: 15

[其他] 有没人有建斜桩模型的相关资料 万分感谢

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发表于 2010-7-29 14:14:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 福建福州
因为学习需要 急需这方面的资料 另外拜请高人赐教结构单元和实体单元建出来的桩模型有什么区别
发表于 2010-7-29 14:40:33 | 显示全部楼层 来自 北京
Simdroid开发平台
看你的问题了,如果只需二维模型,那就选择结构单元,比如梁单元;如果三维模型,那肯定是实体单元
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 楼主| 发表于 2010-7-29 14:45:50 | 显示全部楼层 来自 福建福州
2# wydyyh
是三维模型 实体单元建斜桩好像很难
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发表于 2010-7-29 15:32:19 | 显示全部楼层 来自 北京
还好吧,我建的是钢管桩
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 楼主| 发表于 2010-7-29 16:04:11 | 显示全部楼层 来自 福建福州
4# wydyyh

请问LZ有没做好的例子 我对建模还有有很大的困惑 斜桩的网格该怎么设置
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发表于 2010-7-29 16:05:30 | 显示全部楼层 来自 北京
5# 冬日的阳光

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发表于 2010-7-29 16:12:16 | 显示全部楼层 来自 北京
斜桩网格还是很好画,只是土体网格不好画,我全部采用的四面体
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 楼主| 发表于 2010-7-29 16:15:25 | 显示全部楼层 来自 福建福州
7# wydyyh
你的桩是怎么建模后 是用CYL这种网格 如果桩是斜的 怎么样对称
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发表于 2010-7-29 16:33:19 | 显示全部楼层 来自 北京
8# 冬日的阳光
我是用abaqus
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 楼主| 发表于 2010-7-29 16:34:19 | 显示全部楼层 来自 福建福州
9# wydyyh
baqus建好后导入FLAC3D进行计算?
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发表于 2010-7-29 16:52:24 | 显示全部楼层 来自 北京
10# 冬日的阳光
直接用abaqus算
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发表于 2010-7-29 21:02:44 | 显示全部楼层 来自 上海
如果采用桩单元进行计算,flac3d就比较有优势了,关键是不要求结构单元网格与实体网格一致,建议采用桩单元。
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 楼主| 发表于 2010-7-30 14:25:19 | 显示全部楼层 来自 福建福州
12# ycding
谢谢版主 想尝试用实体单元来试试 看书上的例子好像都是采用实体单元的
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海底冬天 该用户已被删除
发表于 2010-11-21 16:33:30 | 显示全部楼层 来自 内蒙古包头
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2011-1-18 17:16:18 | 显示全部楼层 来自 广东广州
如版主所言,用结构单元较好,尤其对于复杂的地形和布桩情况,否则用实体单元很难做到网格的协调,且布设十分不灵活!
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发表于 2018-6-3 22:45:53 | 显示全部楼层 来自 中国
wydyyh 发表于 2010-7-29 15:32
还好吧,我建的是钢管桩

学长,你有建斜桩的资料视频之类的资料吗,我们老师让我用ABAQUS模拟斜桩的沉降以及打桩的过程。学长能帮助我吗,谢谢了。
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