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[接触碰撞] 求助:接触中的穿透问题

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ansen_liang 该用户已被删除
发表于 2005-8-15 22:41:38 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 湖南长沙
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发表于 2005-8-16 17:27:23 | 显示全部楼层 来自 江苏南京

Re:求助:接触中的穿透问题

Simdroid开发平台
control_contact中的第一个数调大一些
发表于 2005-8-17 10:17:27 | 显示全部楼层 来自 江苏南京

Re:求助:接触中的穿透问题

论坛以前讨论过,你可以搜索一下看看.
要注意钢性墙的方向问题,各块钢性墙的方向都要向着橡胶,所以两者是相反的
发表于 2005-8-17 13:29:04 | 显示全部楼层 来自 澳大利亚

Re:求助:接触中的穿透问题

我觉得出现接触失效是因为两个接触体(钢板和橡胶)的刚度相差太大,造成在橡胶接触面上根据罚函数法计算的接触力过小不足以抵抗穿透力,而造成接触失效。解决方法是:修改关键词*CONTACT-AUTOMATIC-GENERAL的系数,令SOFT=1,即接触力计算方法采用软约束法,根据此法计算的接触弹簧刚度与材料常数无关,一般对于低密度材料(比如橡胶,泡沫)和金属的接触(例如汽车碰撞分析中汽车座垫和座椅结构件的接触)都是采用软约束法设定接触力的计算。
ansen_liang 该用户已被删除
 楼主| 发表于 2005-8-20 09:02:57 | 显示全部楼层 来自 湖南长沙
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