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楼主: caeguy

[网格划分] 【讨论】solid map功能的用法

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发表于 2009-1-12 14:19:18 | 显示全部楼层 来自 湖北十堰
只是一个如何分块的问题,但是确切如何分才是最佳的? 有没有什么标准?难说吧
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发表于 2009-2-3 12:29:53 | 显示全部楼层 来自 广东佛山
Simdroid开发平台
高手,学习了!!!!
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发表于 2009-3-11 21:29:05 | 显示全部楼层 来自 上海
强啊,,学习了
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发表于 2009-3-20 10:54:20 | 显示全部楼层 来自 吉林长春
学习学习
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发表于 2009-3-20 14:50:07 | 显示全部楼层 来自 浙江台州
恩,这个方法不错
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发表于 2009-3-30 13:44:44 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
有待研究啊。。。。
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发表于 2009-4-24 15:48:34 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
5# formyjoy
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发表于 2010-3-12 12:55:52 | 显示全部楼层 来自 北京工业大学
值得学习,呵呵
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发表于 2010-3-27 13:36:00 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
用linear solid不能做吗?这个也可以做变截面的。
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发表于 2010-3-29 23:09:07 | 显示全部楼层 来自 江西南昌
这么好的贴被翻出来不容易啊
学习了…………
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发表于 2010-5-13 17:18:06 | 显示全部楼层 来自 广东深圳
我最近也在找solid map的用法
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发表于 2010-6-5 22:05:49 | 显示全部楼层 来自 江苏镇江
高手
学习了
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发表于 2010-6-9 10:15:55 | 显示全部楼层 来自 广东广州
高手高手!学习了!
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发表于 2010-11-13 20:44:04 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
不错!顶一下!
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发表于 2011-4-19 12:51:25 | 显示全部楼层 来自 北京
高手,加分!
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发表于 2011-4-29 12:21:15 | 显示全部楼层 来自 北京
不错!!!!!!
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发表于 2011-5-14 23:00:58 | 显示全部楼层 来自 湖南长沙
呵呵,那就建立一个四面体或者六面体单元,然后去细分
不断的细分,直到满足要求,再投影
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发表于 2011-6-7 21:40:27 | 显示全部楼层 来自 安徽芜湖
这种帖子太给力了,比教程好多了
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发表于 2011-6-12 16:10:16 | 显示全部楼层 来自 天津
高手对话全过程
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发表于 2011-8-31 16:10:49 | 显示全部楼层 来自 湖南长沙
高手,厉害,厉害
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