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[问题讨论区] UG齿轮怎么画?螺纹怎样才能画真实的形状?(望高手不吝赐教)

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发表于 2006-8-10 22:59:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 重庆
如题目,谢谢高手
发表于 2006-8-11 08:45:09 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
Simdroid开发平台
齿轮可以用草图画。螺纹比较简单,在画螺纹时有个详细的选项,选它就可以
发表于 2008-1-22 20:56:01 | 显示全部楼层 来自 四川成都
在设置螺纹参数的上面有两个选项,分别是Symbolic和Detailed,也就是“符号”和“详细”,你选择详细就行了!
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发表于 2009-3-25 22:51:21 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
我选了详细怎么不行啊,难道是盗版的原因。
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发表于 2009-4-25 11:56:59 | 显示全部楼层 来自 重庆
不会的,你仔细看看吧!
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发表于 2009-7-5 15:19:59 | 显示全部楼层 来自 上海
那个“详细”感觉还是不够详细啊,如果要画得更精确一点应该怎么画?望高手指教,不胜感谢!
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发表于 2010-5-25 19:00:41 | 显示全部楼层 来自 山西太原
利用工具里的表达式编辑渐开线的方程,就可以画渐开线了,之后就好画了
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发表于 2010-5-25 19:01:08 | 显示全部楼层 来自 山西太原
要是标准齿轮直接就用外挂很方便啊
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发表于 2010-5-27 18:35:06 | 显示全部楼层 来自 安徽合肥
很多齿轮都是用插件画的,或者是输入相关的方程即所谓的参数化建模。
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