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[前后处理] flac中如何施加三维地形初始应力场?

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发表于 2006-9-11 12:32:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 浙江杭州
已经在ansys中反演得到了初始应力场,由于flac中施加位移边界条件效果不是很理想,是否应该在边界上施加梯度节点力来实现?但由于地面是三维地形,不知如何施加,望高人指点,盼!

[ 本帖最后由 benjackxu 于 2007-6-7 17:07 编辑 ]
发表于 2006-9-14 11:55:10 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
Simdroid开发平台
可以尝试写一个整体的循环,把ansys得到的应力输入到flac3d的zone上,但是可能会不平衡哦
发表于 2007-6-2 15:36:34 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
那个 是不是很难啊
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发表于 2007-6-7 16:40:05 | 显示全部楼层 来自 四川乐山
我也好像知道啊,
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发表于 2007-6-7 17:39:46 | 显示全部楼层 来自 湖南长沙
编个循环,然后把ansys的应力  赋给
z_sig1(p_z)
z_sig2(p_z)
z_sig3(p_z)
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发表于 2012-2-14 18:47:50 | 显示全部楼层 来自 江苏徐州
看LZ,学习当中
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发表于 2012-11-26 22:00:11 | 显示全部楼层 来自 波兰
学习中!!!!!
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