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[FLUENT/GAMBIT] [gambit基本功之弓步]等直径相交圆管的网格划分

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发表于 2007-3-20 10:57:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 河南新乡
两管相交的网格划分很常见,介绍一下自己的划分方法,抛砖引玉,欢迎大家讨论。

[ 本帖最后由 xiaov 于 2007-3-20 11:47 编辑 ]

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发表于 2007-3-23 11:21:36 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州

有水平

Simdroid开发平台
搂住还是有点水平的·
发表于 2007-4-10 16:50:00 | 显示全部楼层 来自 湖北宜昌

我来试试哈

这是我画的网格,搞了半天才有那种效果,学画hex网格很有意思哈!!

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发表于 2007-4-26 15:26:10 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
分块划分是不是基本就是这个步骤啊,

说说划分的思路好吗?
发表于 2007-4-30 10:23:46 | 显示全部楼层 来自 辽宁沈阳
只要你是应用map的格式,记住无论哪个面都要有四个end点的类型,划分面的网格后,然后利用cooper划分整个体网格就可以了,最主要的就像版主说的那样,在reflectd的时候记住下面的mesh is not linked!
发表于 2007-5-5 09:30:51 | 显示全部楼层 来自 陕西西安

按自己思路做的,贴出来看看

先分割,再划分边界层网格,设定壁面网格类型为quad,采用cooper方式划分体网格

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发表于 2007-5-5 12:58:30 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
我是新手,请教诸位大侠,按照这样分块划分网格,再映射成体的方法做,导入FLUENT 之后,整个体是分成几个区域的,想要让它变成一个区域进行运算,该如何操作呢?
谢谢大家!
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发表于 2007-5-12 21:13:18 | 显示全部楼层 来自 辽宁沈阳
您好,我是新手刚学画分网格,这是我画的,能不能鼓励一下,给点积分:)

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发表于 2007-5-13 21:46:57 | 显示全部楼层 来自 上海黄浦区

回复 #7 fanqi0001 的帖子

reflect之后,体之间是connected, 所以在gambit设定成一个区域,导入fluent之后就是一个区域。
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发表于 2007-7-9 10:34:56 | 显示全部楼层 来自 上海
这样Copy的结构界面之间connected?要是Move呢?

[ 本帖最后由 usstcmo 于 2007-7-9 10:36 编辑 ]
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发表于 2009-3-23 19:53:35 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
9# tylangzi
我试过了, 这样导入到Fluent里不是连接的!
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发表于 2009-3-23 20:02:08 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
1# xiaov
请问设置“copy mesh Unlinked”的目的在于什么?

The options differ from each other only with respect to whether or not the copied mesh is linked to the mesh on the original entity.

差别在于网格是否link
我觉得这样reflect得到的几个题是分开的,请问是这样吗?
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发表于 2009-4-10 12:23:29 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
[img][/img]
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