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[CFX/ICEMCFD] CFX中有内部面(interior)的说法吗?

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发表于 2008-4-3 21:50:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 黑龙江哈尔滨
在CFX-pre中常常见interface说法,即在同一位置有两个重合的面,两者可以有不同类型的网格,在CFX-PRE中往往要利用INTERFACE进行衔接。而内部面(INTERIOR)的说法不多见,即两个域共用一个面,在这个面只有一种类型(三角形或四边形)的网格。在CFX中是否存在这种面?比如说我想在做一个圆柱在水中运动的数值模拟,为了更好的模拟圆柱周围流场,我画一个大园柱包含此圆柱。在内部画六面体网格,定义域为1,大圆柱外画四面体网格,定义域为2,利用FLUENT中的UDF来控制域1·整体运动,网格不发生变形。而在域2中四面体网格变形与重构(只有四面体网格有再生功能)。因此需要在不同的域中生成不同网格类型,且两个域要共用大圆柱的表面(只有一个面)。但是在ICEMCFD中不知道怎么实现这种网格的划分?我尝试过用merge-volume meshes,生成金字塔网格来实现过度。但在设置时又自动生成两个面。如果不是共用请大侠指导

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发表于 2008-4-7 14:30:23 | 显示全部楼层 来自 广东广州
Simdroid开发平台
CFX中是有内部面设置的
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 楼主| 发表于 2008-4-9 20:56:37 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
怎么设置啊.高手指点
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发表于 2008-4-9 22:48:41 | 显示全部楼层 来自 台湾

回复 1# 的帖子

----->但在设置时又自动生成两个面。如果不是共用请大侠指导
in fluent or in CFX?

if in cfx,it is normal to have 2 surface part name, just dont need to care about this interface setup , cfx-pre will do it for you.
(if you use pyramid to connect tetra and hexa)
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