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[接触] 模拟皮肤材料,但感觉太硬,寻高手

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发表于 2009-7-4 17:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 浙江杭州
本人模拟皮肤,打算模拟成黏弹性。材料参数参考的是沥青的,黏弹性部分是全抄过来的,弹性部分设置得很低。但是不理想。
我附了我的模型,用解析刚体向下压我这块材料,然后希望得到的结果是只有接触的地方变形很大,其他地方影响很小,就是希望最后的结果材料能成为W形,但是现在我感觉很硬,达不到效果,希望高手帮帮忙,把材料改硬一点。
还有我应用的是黏弹性,所以我想问一下,一旦应用了黏弹性,是否在其他地方要做些改动呢。我在我的例子中看不到粘的感觉。

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发表于 2009-7-4 18:37:04 | 显示全部楼层 来自 澳大利亚
Simdroid开发平台
关键是建立合适模型
感觉模拟皮肤,不能从abaqus选个差不多的模型就行了,这样就没什么挑战性了

ABAQUS,只是一种工具
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 楼主| 发表于 2009-7-4 18:48:15 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
但是如果是定义材料的参数,如何才能让材料变软呢?
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 楼主| 发表于 2009-7-6 08:34:08 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
一直也没人回,不知道是什么原因。我现在想弄清楚下,我感觉模型没什么问题了,现在只是想让材料变得软一点,这个应该不是很难吧。希望高手不吝赐教。
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发表于 2010-6-15 13:10:08 | 显示全部楼层 来自 韩国
楼主啊,你进展如何了嗫??
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发表于 2015-11-18 10:57:45 来自手机 | 显示全部楼层 来自 中国
皮肤是个难点
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