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[建模和网格划分] 求助(板梁模型分网)

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发表于 2009-8-5 11:02:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 广西南宁
本帖最后由 badnmqj 于 2009-8-5 11:19 编辑

我需要做一个板梁结构得优化设计,部分模型图如下,我该用shell 和beam单元对其分析 还是用实体建模好一点,我试着用实体模型分网,将实体切割后,还可以用映射网格划分,可用vovlap,命令操作后,就无法进行映射划分,并且我得结构比较大 有7米那么大,自由划分后,有200多万个网格,用映射只有几十万个,但因为没有vovlap,其网格好像没有连接(不知能不能用),不知道用板梁结构行不行,这样网格就少很多,大约有5万多吧,如果不行还请各位高手指点一下该怎么做,我都头痛好几天了 不胜感激

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 楼主| 发表于 2009-8-10 09:34:15 | 显示全部楼层 来自 广西南宁
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怎么几天了还没有人 求求给位资深高手帮忙一下,这些东西确实让我很苦恼,普通的微机根本算不出来
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发表于 2009-8-10 09:41:58 | 显示全部楼层 来自 大连理工大学
使用板梁模型没什么问题吧,没有必要都使用实体,计算规模太大了
网格不连续要添加接触,否则肯定是不行的
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发表于 2009-8-10 10:53:49 | 显示全部楼层 来自 山东青岛
你可以采用beam188或者是beam189梁单元,然后你定义界面属性,就可以出来口字型等形状。没必要用实体来做。
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发表于 2009-8-10 11:50:57 | 显示全部楼层 来自 北京
选用梁单元加局部节点校核完全可以解决该问题。
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发表于 2009-8-10 23:18:55 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
先声明,我是新手,见过人家做的工厂里的行走吊车,用的是壳单元
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