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请教origin二维spline插值原理

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发表于 2010-6-21 10:36:53 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏苏州
请问各位大神,有没有人知道origin二维spline插值的原理或算法啊?
或者推荐下相关的资料也行,多谢了啊!
发表于 2010-6-22 15:27:23 | 显示全部楼层 来自 江苏常州
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spline插值,在数值计算的书里面一般都会有的;

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 楼主| 发表于 2010-6-29 15:27:21 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
但是一般数值计算上的都是一维插值。。。
2# hg_boy
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发表于 2010-8-20 22:15:03 | 显示全部楼层 来自 北京
本帖最后由 wangifw 于 2010-8-22 15:24 编辑

样条插值一般就是用  三次样条曲线,
利用函数f(x)=ax^3+bx^2+cx+d逼近你所需要的离散点。每个点必须满足零阶函数、一阶、二阶导函数左右连续相等。。

这种方法 最早利用于飞机蒙皮计算的,而且是中国首先搞出来的方法。。多些蓝色梧桐斑竹的纠正,谢谢
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发表于 2010-8-21 05:26:44 | 显示全部楼层 来自 美国
本帖最后由 蓝色梧桐 于 2010-8-21 05:27 编辑
应该就是最小二乘原理。。
wangifw 发表于 2010-8-20 22:15


不是最小二乘,参考二楼意见。看样条曲线的定义
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发表于 2010-12-21 21:29:39 | 显示全部楼层 来自 重庆
帮助文档里面有详细的算法说明
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