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有关DEFORM二次开发的文件配置

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发表于 2010-7-8 18:26:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 北京
在UNIX环境下,需要对一些文件进行处理,具体操作如下:
在UNIX平台进行的,在加入用户子程序之前,要对一些文件作相关配置。具体方法如下:1)将$DEFORM下的USR文件夹拷贝到用户当前目录,$DEFORM/COM目录下的DEF_ARM.COM和DEF_ARM_CTL.COM拷贝到用户当前目录。
2)将DEF_ARM_CTL.COM中的含有DEF_SIM.EXE的路径重新配置为~/USR/DEF_SIM.EXE。

3)修改脚本文件.cshrc  在setenv DEFORM_DIR"/usr/deform3d/v33"下面增加一行代码:

alias DEF_ARM"~/usr/DEF_ARM_CTL.COM"

.cshrc文件如下:setenv DEFORM3_DIR "/usr/deform3d/v33"

                           setenv DEFORM_DIR "/usr/deform3d/v33/2d/EXE"

                           alias DEF_ARM"~/usr/DEF_ARM_CTL.COM"

                          source $DEFORM3_DIR/CONFIG.COM

4)最后在UNIX的命令窗口执行命令source.cshrc使配置生效。
那么在WINDOWS环境下,需要对相关文件做如何的处理呢?谢谢!麻烦高手指教
发表于 2012-3-19 15:19:08 | 显示全部楼层 来自 山东济南
Simdroid开发平台
没有这么复杂,无须修改
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发表于 2012-4-13 14:03:48 | 显示全部楼层 来自 河北秦皇岛
楼主给的是UNIX系统下的,貌似曾志鹏的,呵呵
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