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[FLUENT/GAMBIT] 请教`Error:Floating point error: invalid number

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发表于 2010-10-26 11:38:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 北京
在fluent中模拟3D气液两相流,vof模型,k-e,非稳态.通过定义入口速度, 添加UDF 来造波.
入口边界条件为velocity-inlet, 出口为wall. 因为计算时间与流域定义的足够长,波浪还触及不到出口,所以没有考虑反射问题.
计算模型用的PISO.
采用六面体单元时,模型一直可以运算,且可以监测到流域中一点的波动情况.
但用相同尺寸布种,采用四面体单元计算时,还没开始计算就报错,
显示Floating point error: invalid number.

请教大侠,这种问题的出现可能是因为什么呢?

布种不是很密,可能没有问题.
不过如果说检查网格质量的话,如何实施检查呢?
还望指教.谢谢
发表于 2010-10-26 21:06:08 | 显示全部楼层 来自 辽宁沈阳
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你的网格数量是不是很大?
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 楼主| 发表于 2010-10-26 21:57:05 | 显示全部楼层 来自 北京
2# liuti2089

请教在gambit中,网格数达到多少算大了?

另:学习到在gambit中,通过check的放大镜,可以看到结构体内的网格情况,蓝色表示网格质量好,越到红色表明网格质量越不好.
可是,尝试了用四面体划分网格,一直都偏红色,是说网格非常不好么?

四面体的单元就比较不容易网格质量好吧?
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发表于 2011-5-28 10:57:44 | 显示全部楼层 来自 湖北宜昌
如何检查网格质量,我也不懂啊!
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