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楼主: tianwen2009

[FLUENT/GAMBIT] 关于在fluent中怎么设置边界层随体动的设置方法

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发表于 2011-10-22 13:27:52 | 显示全部楼层 来自 新疆石河子
怎么连个.c文件,不懂,我动网格里加载的是你文件里默认的那个,可是怎么没有动起来呢。
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发表于 2011-10-29 15:28:05 | 显示全部楼层 来自 新疆石河子
Simdroid开发平台
不知道,那个随动层网格是怎么划分的,用到split了吗,我怎么划分之后就成了三段了。可以附加.dbs吗?求这个网格画法。
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发表于 2012-2-13 10:02:29 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
相当有用的小细节,多谢楼主!
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发表于 2012-2-13 12:37:49 | 显示全部楼层 来自 台湾
請問樓主會編寫變形物(運動)的UDF嗎?
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发表于 2012-4-30 14:10:08 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
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发表于 2012-12-9 09:58:14 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
本帖最后由 紫金黄朝 于 2012-12-9 10:02 编辑

其实Gambit画的边界层在Fluent中可以分割开来,单独作为一个区域,然后边界层和翼型设置相同的动网格参数也可以实现相同的效果。(即将边界层分割后,按照版主mycc的帖子进行设置即可实现边界层随体动。版主mycc的帖子链接:http://forum.simwe.com/thread-860140-1-1.html
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发表于 2015-5-20 16:58:16 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
厉害呀,现在才学习晚了点
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发表于 2015-5-20 17:14:24 来自手机 | 显示全部楼层 来自 中国
不错,挺有趣的
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发表于 2015-7-5 09:15:54 | 显示全部楼层 来自 中国
感谢楼主,支持原创文章
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发表于 2017-3-21 15:39:01 | 显示全部楼层 来自 香港
学习了,不错
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发表于 2017-9-30 11:08:52 | 显示全部楼层 来自 山西运城
真不错,thanks
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发表于 2018-5-20 19:36:22 | 显示全部楼层 来自 贵州
这个方法很赞,有效解决二维边界层随体动
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发表于 2018-9-17 10:23:21 | 显示全部楼层 来自 山东
请问 “text interface command“ 本身就是一句命令吗?还是从下面的define/……开始命令?
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发表于 2018-10-1 00:11:34 | 显示全部楼层 来自 山东
其实这个文本命令就等效于在动网格smoothing里面设置Element下面的tri in tri zones或tri in Mixed zones或选择All
帖子中文本命令在fluent新版中已作修改如下:
define>dynamic-mesh>controls>smoothing-parameters>spring-on-all-shapes?
回车
在 spring-based smoothing for all cell types[no]  后面 输入yes  回车

以上繁琐的TUI命令等效于在smooting里面的element下勾选了 “all”

有时TUI命令能帮大忙和拓展功能,还能装逼一下,但有时确实是绕了个大弯子啊……
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