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[问题讨论] ANSYS的几种动画模式

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发表于 2010-11-24 11:55:27 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 广东广州
本帖最后由 ql84604253 于 2010-11-24 18:09 编辑

ANSYS的几种动画模式

Q: ANSYS中有好几种动画模式,但并非同时可用。那么有哪几种类型,何时可用呢?

A: ANSYS中有四种动画模式:Bitmap,AVI,Display List,Pixmap。哪种模式是否可用首先取决于系统运行环境是UINX 还是PC,以及是使用二维还是三维显示设备。可以通过选择菜单:

Utility Menu>lotCtrls>Device Options

(或键入适当的命令)来制作动画。

下面是该命令选项的小结:

二维显示设备的PC:


Bitmap
(命令-/device,anim,bmp)

AVI(命令-/device,anim,avi)

三维显示设备的PC:


Bitmap
(命令-/dv3d,anim,1)

AVI(命令-/dv3d,anim,2)

Display List(命令-/dv3d,anim,0)

二维显示设备的UNIX:

Pixmap(缺省,无相应命令)

三维显示设备的UNIX:

Pixmap(命令-/dv3d,anim,1)

Display List(命令-/dv3d,anim,0)



Q: 这些动画模式的区别是什么?

A:
Display List
选项(三维设备可用)与其他方式的不同在于:

Display List允许在播放动画的过程中对模型进行动态操作(如放大缩小等),而其它模式不能;

播放器不同:Bitmap,Display List,Pixmap动画模式在ANSYS图形窗口进行播放,可以通过ANSYS动画控制器面板控制动画;AVI(只在PC上)用WINDOWS媒体播放器播放。

需注意在ANSYS5.5中缺省的动画模式为AVI,播放器为媒体播放器。而在ANSYS5.6中二维设备的缺省动画模式为Bitmap,三维设备的缺省动画模式为Display List,动画在ANSYS图形窗口播放。



Q: 如何存储在ANSYS中创建的动画?

A: 对于PC环境,Bitmap或AVI模式的动画会自动存储为jobname.avi(jobname是当前的分析名称)。Display List动画在PC上不会自动存储,必须通过菜单Utility Menu> PlotCtrls >Animate>Save Animation指定存储,典型格式为jobname.anim。

对于UNIX环境,Pixmap及Display List都只能按ANSYS指定的格式进行存储,方法同上。



Q: A用Bitmap模式存储的.avi文件与用AVI模式存储的.avi文件有何不同?

A: Bitmap模式的文件比AVI模式的文件要小,因为采用Bitmap模式存储的 .avi文件不包括回放的画面,它在ANSYS动画控制器中播放,可以向前或向后显示。而WINDOWS媒体播放器没有forward/ backward 选项,回放的画面必须包括在AVI动画文件中,因此文件较大。

Q: UNIX上制作的动画能否在PC上播放?

A: 可以。可以使用ANSYS ANIMATE程序(ANIMATE.exe)在PC上播放.anim或.avi文件。还可以将.anim文件转变为.avi文件。所有的ANSYS产品都提供 ANIMATE程序,该程序位于ANSYS安装盘的根目录中。



Q: ANIMATE是否能读入所有的动画文件?

A:
不能。ANIMATE程序接受UNIX上的Pixmap模式的.anim文件或PC上的Bitmap或AVI模式的.avi文件。





简单介绍,还望补充

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 楼主| 发表于 2010-11-24 13:16:01 | 显示全部楼层 来自 广东广州
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本帖最后由 ql84604253 于 2010-11-24 13:53 编辑

本希望能加技术分,没想到只加了10个仿真币,积极性受挫!    ╮(╯▽╰)╭
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发表于 2010-11-24 14:15:31 | 显示全部楼层 来自 四川乐山
是自己总结的么??
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发表于 2010-11-30 19:57:21 | 显示全部楼层 来自 湖南长沙
ansys 在看动画的时候  能不能 旋转 模型 啊?
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发表于 2010-12-3 20:19:11 | 显示全部楼层 来自 北京
很好,就是听不大懂,unix,pc分别是什么?这几种模式的文件分别应该如何创建?
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发表于 2010-12-3 21:03:35 | 显示全部楼层 来自 广西桂林
动画过程,好像不能旋转吧!?我没有做过可以旋转的,呵呵!知道的,请谈谈啊!谢谢1
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