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[前处理] 如何创建3D壳? 现在只能用体代替,求助!

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发表于 2010-11-30 19:39:57 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 大连理工大学西山生活区
如下图,支架使用壳做的,下部分的支撑也应该是用壳,不过现在不太清楚如何生成3D的壳。 这个使用体做的,然后网格公用节点,如果不能创建3D壳,那么体代替的话,自由度的问题怎么解决啊? 绑定吗? 就是壳和体的连接问题了,求助指点!

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 楼主| 发表于 2010-11-30 22:40:09 | 显示全部楼层 来自 大连理工大学西山生活区
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1# Ryoko_Curly
自己顶,sinwe 无限强大~
做一个给大家参考

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发表于 2010-12-1 07:59:33 | 显示全部楼层 来自 吉林长春
本帖最后由 seawideyp 于 2010-12-1 08:44 编辑

好像沙漏了,看下能量比
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发表于 2010-12-1 08:11:57 | 显示全部楼层 来自 山东济南
体和壳用Shell to body不行吗?
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发表于 2010-12-1 08:16:04 | 显示全部楼层 来自 山东济南
用壳单元,如果不好画,用merge命令,先把壳一张一张的贴上去。
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发表于 2010-12-1 08:47:24 | 显示全部楼层 来自 吉林长春
本帖最后由 seawideyp 于 2010-12-1 08:49 编辑

lz看下inp的连接就知道了*Shell to Solid Coupling,其余的我没考虑,都是瞎做的

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 楼主| 发表于 2010-12-3 18:36:43 | 显示全部楼层 来自 大连理工大学西山生活区
6# seawideyp

想问一下,shell-to-solid 具体怎么绑定的啊~ 我弄了半天都不行,我弄成这样了~ 感觉不对啊,高手帮忙指导一下啊

如何一次把shell边都选定,好几个选项,什么surface 还有node 什么的~

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