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[FLUENT/GAMBIT] 可以用CG_MOTION这个宏定义一个杆绕一个固定点的转动吗?

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发表于 2011-1-16 17:01:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 北京
传说CG_MOTION这个宏是描述刚体的运动的,(piston, dt, vel, omega, time, dtime)后边的变量里有角速度。那怎么来定义那个固定点呢?(假设就是杆的一个端点)。考虑气动力的影响是不是应该用动量矩定理来算角速度?+
发表于 2011-1-16 17:29:16 | 显示全部楼层 来自 浙江嘉兴
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界面上可以设置这个点!!!
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 楼主| 发表于 2011-1-16 22:16:15 | 显示全部楼层 来自 北京
2# 专治CFD疑难杂症 非常感谢,我研究下。
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发表于 2011-1-17 10:11:53 | 显示全部楼层 来自 上海
这个点就是动网格设置中zone菜单下的那个重心
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 楼主| 发表于 2011-1-17 20:42:18 | 显示全部楼层 来自 北京
今天,研究了一下。其实这个可以在CG_motion 宏里定义。那个变量“CG"就是旋转中心。这个可以给定任意值。另外compute_Force_And_Moment这个宏里的CG,就是计算力矩时的参考中心。
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发表于 2011-2-16 22:50:58 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
今天,研究了一下。其实这个可以在CG_motion 宏里定义。那个变量“CG"就是旋转中心。这个可以给定任意值。另外compute_Force_And_Moment这个宏里的CG,就是计算力矩时的参考中心。
bitduan2009 发表于 2011-1-17 20:42


这两个CG是一样的,都是CENTER OF GRAVITATION,,

在界面中定义的值是旋转中心,不是CG,

旋转中心几乎可以任意指定,(当然要配合相应的转动惯量,如果用到的话)
CG是重心,物理意义大家都清楚了,呵呵

仅供参考
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