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[接触] 请问交叉面怎么设置接触?

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发表于 2011-7-4 09:31:42 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 浙江宁波
本帖最后由 circle 于 2011-7-4 10:05 编辑


如图所示的交叉面怎么设置接触?我用面面接触,结果不起作用,我用点面接触,结果不收敛。请问有什么好的办法没

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发表于 2011-7-4 09:42:51 | 显示全部楼层 来自 新加坡
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 楼主| 发表于 2011-7-4 10:56:23 | 显示全部楼层 来自 浙江宁波
还有这样的情况
用面面接触没效果
用点面接触有效果,但是不考虑shell单元的厚度了
如果既要考虑厚度又要接触上该怎么弄呢?

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发表于 2011-7-4 11:05:08 | 显示全部楼层 来自 上海
请善于版内搜索,这个问题已经讨论过了
http://forum.simwe.com/viewthrea ... hell%2B%BD%D3%B4%A5
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 楼主| 发表于 2011-7-4 11:15:13 | 显示全部楼层 来自 浙江宁波
本帖最后由 circle 于 2011-7-4 11:16 编辑

谢谢版主回复,我看了一下,并用通用接触试了一下,

结果发生穿透

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发表于 2011-7-4 11:47:21 | 显示全部楼层 来自 吉林长春
本帖最后由 seawideyp 于 2011-7-4 11:51 编辑

用explicit吧,如果有问题我再发inp,lz的模型没有大的问题
或是tie、共节点等速度也快些,反正比较简单的练习而已

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 楼主| 发表于 2011-7-4 12:26:55 | 显示全部楼层 来自 浙江宁波
谢谢,那是不是只能用explicit了?但是有些静态分析还是用standard好啊
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发表于 2011-7-4 12:59:48 | 显示全部楼层 来自 新加坡
lz这个例子,加载太大了。边长才多少呢,就加位移为2啊...


seawideyp比我快丫,我也用通用接触,surface-surface我一直没法调收敛.

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 楼主| 发表于 2011-7-4 13:02:10 | 显示全部楼层 来自 浙江宁波
我看版主的结果也是没接触上啊,穿过去了
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发表于 2011-7-4 13:09:57 | 显示全部楼层 来自 新加坡
我看版主的结果也是没接触上啊,穿过去了
circle 发表于 2011-7-4 13:02

恩,我也觉得不理想。 以前没有做过刀片碰刀片的。
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发表于 2011-7-4 13:10:32 | 显示全部楼层 来自 吉林长春
本帖最后由 seawideyp 于 2011-7-4 13:13 编辑

就lz这个问题用standard算shell edge的接触似乎没办法
lz的bc施加的不是很合理

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 楼主| 发表于 2011-7-4 13:29:22 | 显示全部楼层 来自 浙江宁波
我在工作中遇到这个问题,现在提出的问题只是我做的简单的一个例子,所以BC施加不是很合理
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 楼主| 发表于 2011-7-4 13:31:38 | 显示全部楼层 来自 浙江宁波
实际问题是两个塑料件的筋碰筋,只能用explicit试试了
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发表于 2011-7-4 14:13:20 | 显示全部楼层 来自 吉林长春
可以尝试一下3D实体网格

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 楼主| 发表于 2011-7-4 14:46:34 | 显示全部楼层 来自 浙江宁波
3D网格比shell单元计算成本高不少啊,特别对于塑料件来说
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发表于 2011-7-4 15:28:07 | 显示全部楼层 来自 法国
3D 实体壳单元 是解决这种问题的最好手段!!
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发表于 2011-7-4 15:35:07 | 显示全部楼层 来自 广东广州
15# circle
能否在接触的边上赋一层壳单元,单元宽度就取其厚度,可能会麻烦点,但可以试试。

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发表于 2011-7-19 14:34:09 | 显示全部楼层 来自 北京
我在实际应用中遇见这个问题就是用楼上的方法解决这种接触问题的 17# 北鹰南飞
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