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楼主: wwtiandatiancai

[网格划分] 关于圆柱体和结构圆角在Meshing时的处理方法

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发表于 2013-10-13 20:10:59 | 显示全部楼层 来自 大连理工大学
jackie.lee 发表于 2011-8-10 23:22
注意体的网格划分顺序,点选体,右键>>Generate Mesh on Selected Bodies~~~
从中间的小体开始画,再向四 ...

每次看J版的示例都能学到不少东西,作为一个新手,完全没有人指导,真心学着不容易,找到一个好论坛一个高手感觉 真心开心
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发表于 2014-4-29 13:19:32 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
Simdroid开发平台
请问,若有R,怎么处理?

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发表于 2014-4-29 13:20:22 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
自己弄了一下,效果不好

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发表于 2014-4-29 13:25:43 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
另外,若其中一个圆柱外径较大,R角不完全,且两圆柱相交处不是通孔时,怎么处理?
模型见附件
谢谢

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发表于 2014-5-6 10:52:03 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
duanquanjun 发表于 2014-4-29 13:20
自己弄了一下,效果不好

这样slice,效果好些

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发表于 2014-9-15 15:58:17 | 显示全部楼层 来自 香港

实在是高,光看图片划不出来,非看版主的wbpz才知道其中的诀窍,所有相邻的块必须相交于同一个节点才行。
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发表于 2014-9-20 20:14:19 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
xiaobupig 发表于 2011-8-9 08:35
如果是在WB用分割slice,再组成多体部件,到时候又出现应力不连续,处理起来不是很烦? ...

形成一个不见不行吗
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发表于 2014-11-14 19:29:16 | 显示全部楼层 来自 北京
下来试试看,请问楼主你在SolidWorks里是怎么切分的啊
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发表于 2015-1-12 20:33:48 | 显示全部楼层 来自 河南商丘
每次阅读都有收获!泡论坛,进步快。
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发表于 2018-9-27 08:44:53 | 显示全部楼层 来自 浙江金华
楼主,看来您马蹄形的网格划分,您做的网格质量,平均值为0.72,我没有切块,直接用四面体网格划分,质量为0.86。那两种计算,哪个更好呢
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