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[E. 单元/节点] 发一个四边形、三角形和六面体网格生成程序

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发表于 2011-5-10 21:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 北京
本帖最后由 fanxiaochen 于 2011-5-10 21:11 编辑

这个是自己网上费好大劲找来的F程序,估计是十几年前的,里面还有四个例子。
可以生成一次和二次的三角形、四边形单元以及三维的六面体单元,四边形的开源的实在不好找啊。

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评分

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发表于 2011-5-10 22:10:22 | 显示全部楼层 来自 湖北鄂州
Simdroid开发平台
2d的开源还是很好找的,3D的三面体也好找。
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发表于 2011-5-10 22:12:37 | 显示全部楼层 来自 北京
顶楼主。楼上说话不腰疼,找一个你能看懂的试试看
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发表于 2011-5-11 00:14:46 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
都不好找啊,不过还是谢谢楼主
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发表于 2011-5-11 07:44:09 | 显示全部楼层 来自 河南洛阳
不知道能否编译通过
呵呵,找了几个不行
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发表于 2011-5-11 10:33:11 | 显示全部楼层 来自 北京
5# 狼跃冲顶 可以的 我试过 跑过二维的结果没问题
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发表于 2011-5-12 20:48:28 | 显示全部楼层 来自 美国
4边和6面是很难的。
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发表于 2011-5-12 22:02:04 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
4边和6面是很难的。
caoer 发表于 2011-5-12 20:48

只是2维平面上划分四边形网格还不是很难,OpenCascade就能实现
6面体确实非常难,就算是商业软件也不能说很圆满地解决了这个问题
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发表于 2011-5-14 09:26:51 | 显示全部楼层 来自 广东广州
谢谢楼主共享!
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发表于 2011-5-17 09:38:55 | 显示全部楼层 来自 江苏镇江
感谢共享!!!
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发表于 2011-5-18 16:37:04 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
二维自动剖分的源程序的确很多,如《有限单元法程序设计》--侯建国
三维自动剖分真的不好找
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发表于 2011-5-18 19:38:42 | 显示全部楼层 来自 上海浦东新区
感谢楼主,正需要!
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发表于 2011-5-18 20:50:17 | 显示全部楼层 来自 广东汕头
不好找啊,谢谢楼主
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发表于 2011-5-19 21:13:54 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州
谢谢楼主分享,学习一下!
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发表于 2011-5-20 12:21:45 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
1# fanxiaochen
谢谢了
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发表于 2011-5-23 10:22:20 | 显示全部楼层 来自 天津
学习学习。。。
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发表于 2011-5-25 17:31:15 | 显示全部楼层 来自 上海长宁区
下来看看有一不
先谢了
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发表于 2011-6-27 11:26:41 | 显示全部楼层 来自 云南昆明
谢谢楼主。。。
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发表于 2011-7-1 08:52:28 | 显示全部楼层 来自 台湾台北
谢谢大大分享
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发表于 2011-7-4 00:40:35 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
谢谢楼主!
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