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[问题讨论区] BLOCK的定位(已解决)

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发表于 2005-7-5 20:01:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏镇江
各位兄台:
  1. NX3和NX2中,用block命令建立特征时,请问如何定位块的顶点?(假如我要输入顶点座标)
  不像建立球体sphere那样可以输入点的座标来定位。
  难道画block时要预先做好基准点吗?

      2. 如何做一个平行于已有平面、且与一球体相切的基准面?
请教各位兄台,谢谢!
发表于 2005-7-5 21:05:53 | 显示全部楼层 来自 江苏镇江

Re:BLOCK的定位

Simdroid开发平台
undooo wrote:
各位兄台:
  1. NX3和NX2中,用block命令建立特征时,请问如何定位块的顶点?(假如我要输入顶点座标)
  不像建立球体sphere那样可以输入点的座标来定位。
  难道画block时要预先做好基准点吗?

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发表于 2005-7-5 21:08:24 | 显示全部楼层 来自 江苏镇江

Re:BLOCK的定位

undooo wrote:
      2. 如何做一个平行于已有平面、且与一球体相切的基准面?
请教各位兄台,谢谢!

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 楼主| 发表于 2005-7-5 22:20:39 | 显示全部楼层 来自 江苏镇江

Re:BLOCK的定位(已解决)

Thank you very much
 楼主| 发表于 2005-7-6 11:08:36 | 显示全部楼层 来自 江苏镇江

Re:BLOCK的定位(已解决)

关于基准面的问题,照版主的操作步骤,在NX2里面的确可以做出
但在NX3中却不行。

先选择相切约束,再选择平行约束时,则出现The selected constraints are not valid or supported.所示错误。
另外,如果先选择平行,则立即出现输入offset的对话框,无法再选择其他约束,这也和NX2不一样。

不知如何解决
发表于 2005-7-6 20:01:33 | 显示全部楼层 来自 江苏镇江

Re:BLOCK的定位(已解决)

undooo wrote:
关于基准面的问题,照版主的操作步骤,在NX2里面的确可以做出
但在NX3中却不行。

先选择相切约束,再选择平行约束时,则出现The selected constraints are not valid or supported.所示错误。
另外,如果先选择平行,则立即出现输入offset的对话框,无法再选择其他约束,这也和NX2不一样。

不知如何解决

现在还未升级到NX3,暂时帮不上你,等热心的朋友来帮你看看吧
发表于 2005-7-7 16:17:48 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州

Re:BLOCK的定位(已解决)

undooo wrote:
关于基准面的问题,照版主的操作步骤,在NX2里面的确可以做出
但在NX3中却不行。

先选择相切约束,再选择平行约束时,则出现The selected constraints are not valid or supported.所示错误。
另外,如果先选择平行,则立即出现输入offset的对话框,无法再选择其他约束,这也和NX2不一样。

不知如何解决
你选择的顺序有问题,呵呵,你尝试一下先选择平行约束,然后依次选择平面和球面,他会自动判断与球面相切同时与平面平行的,看看我的图片

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 楼主| 发表于 2005-7-8 11:07:01 | 显示全部楼层 来自 江苏镇江

Re:BLOCK的定位(已解决)

虫二:
  我的平行约束是不是有问题啊,我只要选择了平行约束,然后选中那平面后,就立即出现一个要求输入偏距的对话框(与offset约束一样),然后再选其他约束就报错了,真的不知道怎么回事啊?
  我不会做动画,要不做一个传上来

  还请使用NX3的朋友多指教啊。
发表于 2005-7-8 13:09:08 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州

Re:BLOCK的定位(已解决)

我的动画已经很清楚了吧,大家同样都是3版本没有区别吧,再仔细看看吧,我要说明的是我做的里面没有选相切约束,只选择了平行约束
发表于 2005-7-8 13:16:45 | 显示全部楼层 来自 江苏镇江

Re:BLOCK的定位(已解决)

undooo wrote:
虫二:
  我的平行约束是不是有问题啊,我只要选择了平行约束,然后选中那平面后,就立即出现一个要求输入偏距的对话框(与offset约束一样),然后再选其他约束就报错了,真的不知道怎么回事啊?
  我不会做动画,要不做一个传上来

  还请使用NX3的朋友多指教啊。
有些问题仔细想想可以想明白的
 楼主| 发表于 2005-7-8 15:09:33 | 显示全部楼层 来自 江苏镇江

Re:BLOCK的定位(已解决)

谢谢各位热心网友:
你的动画的确清楚,选择的顺序我也尝试了几十次了,问题是我选择平行约束紧接着选中平面后,它叫要求我输入偏置距离,就和offset约束一样。可能是我这边有什么问题:(

不过您的方法我想肯定是对的,不过不同的人操作起来结果可能不一样,就如同孙子兵法,背下来很简单,但真正灵活运用……运用之妙,在乎一心。
发表于 2005-7-8 20:32:44 | 显示全部楼层 来自 浙江杭州

Re:BLOCK的定位(已解决)

阿,一样的软件相同的操作竟然不同的结果,而且是简单的操作,确实玄妙,呵呵,可能我俩的版本不一样 虽然都是3,maybe yours is 测试版
发表于 2005-7-16 22:51:56 | 显示全部楼层 来自 广东深圳

Re:BLOCK的定位(已解决)

undooo wrote:
问题是我选择平行约束紧接着选中平面后,它叫要求我输入偏置距离,就和offset约束一样。可能是我这边有什么问题:(

试一试:
1. 选中平面
2. 不要输入偏置距离
3. 选择球面
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