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[建模和网格划分] 体切割后划分网格的问题

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发表于 2007-8-2 11:36:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏南京
对于三维复杂几何模型而言(一个整体),通常的做法是利用ANSYS布尔运算功能,将其切割成一系列四、五或六面体,然后对这些切割好的体进行映射网格划分。
比如我用vsba命令利用面将体进行分割,并分别进行网格划分,由于共用分界,所以网格是连续的,我的疑问是这样画好的网格是一个整体吗,还是不成为一体了,是否需要采用什么粘合之类的命令再把它们粘起来?请高手指教!

[ 本帖最后由 ykczj 于 2007-8-2 15:24 编辑 ]
发表于 2007-8-2 12:41:22 | 显示全部楼层 来自 天津红桥区
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我认为在建模的时候就应该考虑分网的问题,怎么样建立模型(包括建模的顺序、模型的分块等)能划分比较规则的网格,如果还不能解决才考虑布尔操作,一般不赞成使用布尔运算的。如果是共面的,分出的网格应该没问题 。
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 楼主| 发表于 2007-8-2 13:05:59 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
谢谢楼上兄弟解答!如果先分块建模再分别分网,而不是采用布尔分割,那是否就要采用粘合命令了呢,那是分块建模好了就粘合,还是单独分网好了再粘合呢?
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发表于 2007-8-2 13:11:00 | 显示全部楼层 来自 天津红桥区
建模的时候要保证共面,但不是保证一个体
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发表于 2007-8-2 14:42:00 | 显示全部楼层 来自 重庆

回复 #1 ykczj 的帖子

vsbv命令利用面将体进行分割?
是vsba吧,没问题,这么做,两个体之间共面,划分的网格不需要在进行什么操作
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 楼主| 发表于 2007-8-2 15:24:12 | 显示全部楼层 来自 江苏南京
用面切割体的命令是VSBA,,谢楼上兄弟指正
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发表于 2007-8-2 15:33:28 | 显示全部楼层 来自 北京
分割完成了,只要glue一下就可以了,就是一个整体了,不必考虑的太多!
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