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如何把三维模型的网格划分变成这样?大家一起来试试!!!!

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发表于 2007-10-12 14:23:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江西南昌
各位高手,看大家怎么变?

[ 本帖最后由 bavil 于 2007-10-12 14:24 编辑 ]

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发表于 2007-10-18 22:27:54 | 显示全部楼层 来自 台湾
Simdroid开发平台
2D直接用网格细化直接用Mesh tool
3D不知怎么用我也想知道
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发表于 2007-10-29 21:07:27 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
是不是将模型划分为几个小的体模型,再分别划分网格?
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发表于 2007-10-30 13:15:09 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
楼上说的对,就是先将体分割,然后逐个划分,将结交部位划分成四面体单元,其他是六面体单元,用线控制单元的大小
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发表于 2007-10-31 18:29:53 | 显示全部楼层 来自 安徽合肥
楼上的能不能说的详细点,我也遇到同样的问题
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发表于 2008-3-20 09:08:06 | 显示全部楼层 来自 江苏镇江
好像不是很难啊
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发表于 2008-3-25 15:37:33 | 显示全部楼层 来自 上海
可否再详细一点,正在研究中
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发表于 2008-4-1 20:20:18 | 显示全部楼层 来自 清华大学

分区

分区划分可能能够实现!
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发表于 2008-4-1 20:24:51 | 显示全部楼层 来自 北京大兴
通过切割体可以实现,但是,从六面提到四面体的过渡,不应该是直接过渡,而是在六面体的面上附着一层5面体单元,再过渡到四面体,
其实,完全可以全部都分为六面体,关心区域-其它区域分网从密到疏过渡既可
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