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[网格划分] 新手请教简单模型划分疑问-谢谢

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发表于 2009-2-18 23:24:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 北京航空航天大学
悬赏2仿真币未解决
新手,希望得到大家的指点,一个比较旧的模型例子:
所用版本 hm9.0
将igs文件导入,生成solid ,进行solid分块,如下图:


但是有红线,是自由边吧?
我的分块过程是先分离中间的小圆柱:建立一个中间的那个小圆柱面,然后用solid trim with surfs 分出中间的那个小圆柱体
感觉怎么有红线生成了,怎么去修改?自己修改了,不成功,希望前辈们指点修改方法,或者此步的其它分块方法?
其它分块见图
接着spine如下网格

问题出来了:
我如果接着划分中间的那个圆柱,该怎么去划分solid网格?
是drag吗?如果drag,先划分上面的一个面,划分的网格和已有的solid网格明显不适合,见下图

估计是那个自由边引起的
望各位指点做法,或者有其它的什么好的生成方法?
谢谢
hm文件见附件5

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发表于 2009-2-19 09:43:57 | 显示全部楼层 来自 大连理工大学
Simdroid开发平台
关于圆面或者圆柱体的网格划分一般在圆面的中间划分一个矩形就可以划分了,你具体看一下以前的帖子,应该有吧。
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发表于 2009-2-19 10:00:01 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
比较笨的办法是,数下边界线上的节点数,调整划分面的边缘网格节点数与之对应
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发表于 2009-2-19 10:02:04 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
或者用solidmap可以产生较好的节点重合的网格吧
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发表于 2009-2-19 10:03:11 | 显示全部楼层 来自 广东深圳
一般的我们是不推荐在solid里自己额外的去添加一些surfs的,可以采用别的trim方式,或delete 建立的surfs。自己改的多了,问题就来了,模型复杂的时候就容易遗漏东西。你的分块没有问题,按照你的分块方式是可以分出好的网格的。
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发表于 2009-2-19 13:20:58 | 显示全部楼层 来自 湖南株洲
用EDG处理,合并节点
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