找回密码
 注册
Simdroid-非首页
查看: 267|回复: 17

大家帮忙解释一下是什么原因 碰撞时假人状况

[复制链接]
发表于 2010-8-13 14:19:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 湖南长沙
我在做碰撞时 按照惯性 当与事物发生碰撞时 人是保持向前的惯性 可是不知为什么 我的几个模型发生碰撞时 人的大脑都是向后的 还有一个更奇怪 还没碰就开始向后了 定义的速度是一样的 我检查了几次 并且把速度全部删除 又重新定义 结果还是这样 大家看图帮忙 各抒己见啊

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
发表于 2010-8-13 14:44:03 | 显示全部楼层 来自 浙江宁波
Simdroid开发平台
看看,挺有意思,没做过假人。从你的描述,人好像刚刚开始的时候没有初始速度?!
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2010-8-13 15:01:55 | 显示全部楼层 来自 武汉大学
二楼说的对不
回复 不支持

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-8-13 15:06:13 | 显示全部楼层 来自 湖南长沙
二楼说的不对啊 初速度都是有的 所有部件的速度都一样 我是检查了一遍又一遍啊 还有别的想法吗 说说 3# wawaandyatou
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2010-8-13 15:06:22 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
1# 247751230

楼主能否把设定速度的那部分关键字上传一下,同意二楼的看法
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2010-8-13 15:11:10 | 显示全部楼层 来自 上海
看似速度方向加反了,有没有定义类似的局部坐标系什么的
回复 不支持

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-8-13 15:31:47 | 显示全部楼层 来自 湖南长沙
*INITIAL_VELOCITY_NODE
$      nid        vx        vy        vz       vxr       vyr       vzr         
         1 -27778.00       0.0       0.0       0.0       0.0       0.0         
         2 -27778.00       0.0       0.0       0.0       0.0       0.0         
         3 -27778.00       0.0       0.0       0.0       0.0       0.0         
         4 -27778.00       0.0       0.0       0.0       0.0       0.0      
所有节点的速度都是100km\h     
liuqiang兄好像说对了什么 假人身上是有很多的局部坐标系 但是假人是使用软件自带的假人 这跟局部坐标系会有关系吗
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2010-8-13 15:38:11 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
7# 247751230

局部坐标系的方向和施加速度方向有没有弄反呢,以至于速度反向
回复 不支持

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-8-13 15:50:52 | 显示全部楼层 来自 湖南长沙
这是头部任意选的一点 速度100km\h

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复 不支持

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-8-13 15:53:38 | 显示全部楼层 来自 湖南长沙
后处理曲线发现头部速度只有64km\h
为什么前处理设置好的数值 后处理却还不一样

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2010-8-13 15:54:53 | 显示全部楼层 来自 上海
247751230
不好意思,我是女孩,我借用的朋友的账号。
你的问题我基本上弄清楚了。你其实想做的是约束系统的一部分,属于二次碰撞,而你可能仍用白车身碰撞的概念(不带假人的概念去做约束的东东)。我猜测你把速度加在车身上,而假人仍然保持原有的静态,所以假人会往后的。
回复 不支持

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-8-13 15:58:54 | 显示全部楼层 来自 湖南长沙
本帖最后由 247751230 于 2010-8-13 16:06 编辑

谢谢你的回复 可是速度是加在了假人上的 莫非其中另有玄机 11# lq_liuqiang
====================================================================
  谢谢大家帮忙啊 找到原因了 在假人上定义了很多的part_inertia 其中速度是-16667 而我再次定义node速度时 它的速度值还是取决于这个惯量速度 结果就向后了 悲剧啊 模型又要重算了
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2010-8-15 01:35:26 | 显示全部楼层 来自 美国
谢谢你的回复 可是速度是加在了假人上的 莫非其中另有玄机 11# lq_liuqiang
====================================================================
  谢谢大家帮忙啊 找到原因了 在假人上定义了很多的part_iner ...
247751230 发表于 2010-8-13 15:58


part_interia 只是对刚体有效,你那个假人是刚性的 RIGID BODY DUMMY?
回复 不支持

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-8-17 20:33:53 | 显示全部楼层 来自 湖南长沙
我使用的是hybrid III 50百分位的标准正碰假人 在假人的几个part确实是刚体 至于假人是软件自带的 完全按照正碰法规来的 cfem兄对这方面有研究 看我这么多问题 怎么袖手旁观 不够朋友啊 呵呵 13# cfem
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2010-8-18 00:29:34 | 显示全部楼层 来自 美国
我使用的是hybrid III 50百分位的标准正碰假人 在假人的几个part确实是刚体 至于假人是软件自带的 完全按照正碰法规来的 cfem兄对这方面有研究 看我这么多问题 怎么袖手旁观 不够朋友啊 呵呵 13# cfem
247751230 发表于 2010-8-17 20:33


I didn't have any experience on rigid Hybrid III 50th percentile.  

Looks like you have resolved the issue.
回复 不支持

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-8-18 08:23:02 | 显示全部楼层 来自 湖南长沙
这个问题解决了 只是有个belt element XXX has free end 的问题和retractor can not converge 两个问题不知怎么搞啊 是安全带的问题 15# cfem
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2010-10-10 20:54:28 | 显示全部楼层 来自 重庆
谢谢你的回复 可是速度是加在了假人上的 莫非其中另有玄机 11# lq_liuqiang
====================================================================
  谢谢大家帮忙啊 找到原因了 在假人上定义了很多的part_iner ...
247751230 发表于 2010-8-13 15:58


不知那速度是原来假人身上就有的?还是LZ自己定义的啊?
我假人定义完了用起来也是错误,但没还没检查这方面的数据...只是根据错误message里的查找
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2010-10-19 10:59:30 | 显示全部楼层 来自 北京
你的安全带问题解决了吗
回复 不支持

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|小黑屋|联系我们|仿真互动网 ( 京ICP备15048925号-7 )

GMT+8, 2024-5-11 21:50 , Processed in 0.044979 second(s), 13 queries , Gzip On, MemCache On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表