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楼主: 雨人

[建模和网格划分] ANSYS命令翻译,每条加1-3分(已翻译370条)

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发表于 2007-1-6 16:17:21 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
VGEN, ITIME, NV1, NV2, NINC, DX, DY, DZ, KINC, NOELEM, IMOVE

Generates additional volumes from a pattern of volumes.

ITIME
Do this generation operation a total of ITIMEs, incrementing all keypoints in the given pattern automatically (or by KINC) each time after the first. ITIME must be > 1 for generation to occur.

NV1, NV2, NINC
Generate volumes from pattern beginning with NV1 to NV2 (defaults to NV1) in steps of NINC (defaults to 1). If NV1 = ALL, NV2 and NINC are ignored and the pattern is all selected volumes [VSEL]. If NV1 = P, graphical picking is enabled and all remaining command fields are ignored (valid only in the GUI). A component name may also be substituted for NV1 (NV2 and NINC are ignored).

DX, DY, DZ
Keypoint location increments in the active coordinate system (--, Dθ, DZ for cylindrical, --, Dθ, -- for spherical).

KINC
Keypoint increment between generated sets. If zero, the lowest available keypoint numbers are assigned [NUMSTR].

NOELEM
Specifies if elements and nodes are also to be generated:

0  —  Generate nodes and elements associated with the original volumes, if they exist.

1  —  Do not generate nodes and elements.



IMOVE
Specifies whether to redefine the existing volumes:

0  —  Generate additional volumes as requested with the ITIME argument.

1  —  Move original volumes to new position retaining the same keypoint line, and area numbers (ITIME, KINC, and NOELEM are ignored). Corresponding meshed items are also moved if not needed at their original position.



VGEN, ITIME, NV1, NV2, NINC, DX, DY, DZ, KINC, NOELEM, IMOVE

从一个体中产生另外的体

ITIME:产生体的总数,在默认情况(或由KINC)下,从第一开始产生的关键点自动增加。要使命令有效,ITIME的值要大于1

NV1,NV2,NINC:按照NINC增量(默认为1)从NV1增加到NV2(默认值为NV1)。如果NV1=ALL那么NV2和NINC忽略,将选择所有的体积。如果NV1=P,那么将图形选取,此时所有的保存命令区域将失效(仅在GUI中有效)。组合名称也可以代替NV1(这时,NV2和NINC被忽略)。

DX,DY,DZ:在当前激活的坐标系下,关键点的坐标值的增量。(对于圆柱是,D,DZ,对于球坐标是D)

KINV:产生体的关键点增量。如果为0,最小的关键点编号将由系统指定。

NOELEM:如果体中存在着节点和单元,将指定是否产生:0-如果存在,生成体同时也产生节点和单元。1-不产生节点和单元。

IMOVE:指定是否重新定义已经存在的体.0-根据ITIME产生另外的体。1-移动原先的体到新的坐标位置,同时保留相同的点,线,面的编号(ITIME,KINC,NOELEM被忽略),如果单元划分与初始位置无关,则划分的部分也随着移动。

Menu Paths
Main Menu>Preprocessor>Modeling>Copy>Volumes
Main Menu>Preprocessor>Modeling>Move / Modify>Volumes

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发表于 2007-1-6 17:08:59 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
Simdroid开发平台
CM, Cname, Entity

Groups geometry items into a component.

Cname
An alphanumeric name used to identify this component. Cname may be up to 32 characters, beginning with a letter and

containing only letters, numbers, and underscores. Component names beginning with an underscore (e.g., _LOOP) are reserved

for use by ANSYS and should be avoided. Components named “ALL,” “STAT,” and “DEFA” are not permitted. Overwrites a

previously defined name.

Entity
Label identifying the type of geometry items to be grouped:

VOLU  —  Volumes.

AREA  —  Areas.

LINE  —  Lines.

KP  —  Keypoints.

ELEM  —  Elements.

NODE  —  Nodes.



Notes
Components may be further grouped into assemblies [CMGRP]. The selected items of the specified entity type will be stored as

the component. Use of this component in the select command [CMSEL] causes all these items to be selected at once, for

convenience.

A component is a grouping of some geometric entity that can then be conveniently selected or unselected. A component may be

redefined by reusing a previous component name. The following entity types may belong to a component: nodes, elements,

keypoints, lines, areas, and volumes. A component may contain only 1 entity type, but an individual item of any entity may

belong to any number of components. Once defined, the items contained in a component may then be easily selected or

unselected [CMSEL]. Components may be listed [CMLIST], modified [CMMOD] and deleted [CMDELE]. Components may also be further

grouped into assemblies [CMGRP]. Other entities associated with the entities in a component (e.g., the lines and keypoints

associated with areas) may be selected by the ALLSEL command.

An item will be deleted from a component if it has been deleted by another operation (see the KMODIF command for an example).

Components are automatically updated to reflect deletions of one or more of their items. Components are automatically deleted

and a warning message is issued if all their items are deleted. Assemblies are also automatically updated to reflect

deletions of one or more of their components or subassemblies, but are not deleted if all their components and subassemblies

are deleted.

This command is valid in any processor.

Menu Paths
Main Menu>General Postproc>Manual Rezoning>Create Rezone Component
Main Menu>Preprocessor>Loads>Define Loads>Apply>Structural>Pressure>On Element Components
Main Menu>Preprocessor>Loads>Define Loads>Delete>Structural>Section
Main Menu>Preprocessor>Modeling>Delete>Pre-tens Elemnts
Main Menu>Solution>Define Loads>Apply>Structural>Pressure>On Element Components
Main Menu>Solution>Define Loads>Delete>Structural>Section
Utility Menu>Select>Comp/Assembly>Create Component


CM, Cname, Entity

把几何体生成一个元件

CNAME:用一个包含数字和字母的名称命名这个元件。最大不超过32字母,以字母开头,只包含字母,数字,和下划线。以下划线开头的元件名

为ANSYS系统使用,是应该避免的。元件名不应该命名为ALL,STAT,和DEFA。它可以覆盖先前被定义的名称。

ENTITY:有如下几何类型可以被组建。VOLU体,AREA面,LINE线,KP关键点,ELEM单元,NODE节点

提示:元件可以进一步被组成部件(CMGRP)。所指定实体类型中被选择的项目可以被存储在一个元件里。在选择命令中使用这个元件会方便的

选择指定项。

一个由几何实体组合成的元件可以方便的选择。一个元件可以被先前的元件名所重新定义。附属的实体类型可以属于一个元件:点,面,关键

点,线,面,体。一个元件可能包含一个实体类型,但是任何实体中的个体类型也可以属于另外的元件。只要定义过,在元件中所包含的这些

类型可以容易的进行选择或反向选择。元件是可以列出,修改和删除。元件也可以更进一步被组成部件。在一个元件中与一个实体相关的其他

实体在使用ALLSFL命令中是可以被选择到的。

如果一个类型被其他操作删除,那么它也将会从这个元件中删除。元件会自动更新对删除操作的反应。如果元件中所有的项都被删除,那么元

件也会删除,并给出一个警告信息。而部件也会自动更新,反映元件和字部件的操作删除命令,但是如果所有的元件和子部件被删除,则部件

名不会被删除。

这个命令可以被用于所有的处理器。


Menu Paths
Main Menu>General Postproc>Manual Rezoning>Create Rezone Component
Main Menu>Preprocessor>Loads>Define Loads>Apply>Structural>Pressure>On Element Components
Main Menu>Preprocessor>Loads>Define Loads>Delete>Structural>Section
Main Menu>Preprocessor>Modeling>Delete>Pre-tens Elemnts
Main Menu>Solution>Define Loads>Apply>Structural>Pressure>On Element Components
Main Menu>Solution>Define Loads>Delete>Structural>Section
Utility Menu>Select>Comp/Assembly>Create Component

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发表于 2007-1-6 20:51:20 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
翻译了好久,不知道确切不?请大家指教。

ESURF, XNODE, Tlab, Shape

Generates elements overlaid on the free faces of existing selected elements.


XNODE
Used only when generating SURF151 or SURF152 elements with KEYOPT(5) = 1. XNODE is the single extra node number (ID) used with these surface elements. There is no default. XNODE must be specified if KEYOPT(5) = 1. If XNODE = P, graphical picking is enabled and all remaining command fields are ignored (valid only in the GUI). A parameter or parametric expression can be substituted for XNODE.

Tlab
Used to generate target and contact elements with correct direction of normals. This label is used only with TARGE169, TARGE170, CONTA171, CONTA172, CONTA173, and CONTA174 elements.

TOP  —  Generates target and contact elements over beam and shell elements with the normals the same as the underlying beam and shell elements (default).

BOTTOM  —  Generates target and contact elements over beam and shell elements with the normals opposite to the underlying beam and shell elements.

REVERSE  —  Reverses the direction of the normals on existing selected target and contact elements.



Shape
Used to specify the element shape for target element TARGE170.

(blank)  —  The target element takes the same shape as the external surface of the underlying element (default).

TRI  —  Generates several triangular facet target elements.



Notes
Generates elements of the currently active element type overlaid on the free faces of existing elements. For example, surface elements (SURF151, SURF152, SURF153, or SURF154) can be generated over solid elements (PLANE55, SOLID70, PLANE42, SOLID45, respectively). Element faces are determined from the selected node set [NSEL] and the load faces for that element type. The operation is similar to that used for generating element loads from selected nodes with the SF,ALL command, except that elements, instead of loads, are generated. All nodes on the face must be selected for the face to be used. For shell elements, only face one of the element is available. If nodes are shared by adjacent selected element faces, the faces are not free and no element will be generated. Elements created by ESURF will be oriented such that their surface load directions are consistent with those of the underlying elements. Generated elements, as well as their orientation, should be checked carefully. Generated elements use the existing nodes and the active MAT, TYPE, REAL, and ESYS attributes, except when Tlab = REVERSE. The reversed target and contact elements will have the same attributes as the original elements. If the underlying elements are solid elements, Tlab = TOP or BOTTOM has no effect.

By default, when the command generates a target element the shape will be the same as that of the underlying element. While not recommended, you can issue ESURF,,,TRI to generate several facet triangle elements.

ESURF is also used to generate 2-D or 3-D node-to-surface element CONTA175, based on the selected node components of the underlying solid elements. When used to generate CONTA175 elements, all ESURF arguments are ignored.

Regarding the GUI, if CONTA175 is the active element type, the path Main Menu> Preprocessor> Modeling> Create> Elements> Node-to-Surf will automatically use ESURF to generate elements.

Menu Paths
Main Menu>Preprocessor>Modeling>Create>Elements>Surf / Contact>Inf Acoustic
Main Menu>Preprocessor>Modeling>Create>Elements>Surf / Contact>Node to Surf
Main Menu>Preprocessor>Modeling>Create>Elements>Surf / Contact>Surf Effect>Generl Surface>Extra Node
Main Menu>Preprocessor>Modeling>Create>Elements>Surf / Contact>Surf Effect>Generl Surface>No extra Node
Main Menu>Preprocessor>Modeling>Create>Elements>Surf / Contact>Surf to Surf


ESURF, XNODE, Tlab, Shape
在已经存在的所选择的单元自由表面上生成重叠单元

XNODE:仅仅用于产生SURF151或SURF152单元,其中KEYOPT(5)=1.XNODE是一个单独特别的节点数(ID)用于上述0表面单元。它没有默认值。如果KEYOPT(5)=1时候,XNODE必须指定。如果XNODE=P时,用图形拾取,此时所有保存命令区域被忽略(仅当GUI时有效)。可以用一个参数或参数表达式来取代XNODE。

TLAB:用于产生在法向正向的目标和接触单元。这个选项仅仅用于TARGE169,ARGE170,CONTA171,CONTA172,CONTA173和CONTA174单元。

TOP-在梁和壳单元上面生成同法向方向一致的目标和接触单元(默认)。
BOTTOM-在梁和壳单元上面生成同发行方向相反的目标和接触单元。
REVERSE-在已经存在选择的目标和接触单元上的法向进行反向。

SHAPE:用于指定生成目标单元TARGE170的单元形状。BLANK-目标单元形状同其所覆盖下的单元的外表面形状相同(默认)。TRI-产生三角面的目标单元。

提示:

在已经存在的单元的自由表面上产生覆盖其上面的当前已经激活单元类型的单元。例如面单元(SURF151,SURF152,SURF153,或SURF154)能够产生覆盖在实体单元(PLANE55,SOLID70,PLANE42,SOLID45,分别)单元面由所选定的节点集和单元类型的载荷面确定。这个操作与利用SF,ALL命令所选中的节点产生单元载荷是相似的,除了单元,代替载荷都可以产生。对将要使用的面来说,其上的所有的节点都必须选中。对于壳体单元,它只有一个面是可以用的。如果节点也位于临近的单元上面,这些面都不是自由表面,因此也不能产生任何单元。用于ESURF产生的单元是有方向的,如此以致于他们的表面载荷方向也与其下面覆盖的电源方向一致。除了单元的方向,产生的单元的也要被小心的检查。除了当TLAB=REVERSE时,产生的单元使用已经存在的节点和激活的MAT,TYPE,REAL,和ESYS属性。旋转方向的目标和接触单元与初时时候单元的塑性是一样的。如果其下是实体单元,那么TLAB=TOP或BOTTOM是不起作用的。

默认情况下,当用这个命令产生目标安阳时候,它的单元形状与覆盖下的单元形状是一样的。当没有指定时候,你可以用ESURF,,,TRI产生一些三角单元。

ESURF也可以用于在实体单元上所选中的节点元件上产生2D或3D的点面单元CONTA175。当产生CONTA175单元时候,所有的ESURF选项都被忽略。

对于GUI,如果CONTA175是一个激活的单元类型,通过路径Main Menu> Preprocessor> Modeling> Create> Elements> Node-to-Surf可以自动通过ESURF产生单元。

Menu Paths
Main Menu>Preprocessor>Modeling>Create>Elements>Surf / Contact>Inf Acoustic
Main Menu>Preprocessor>Modeling>Create>Elements>Surf / Contact>Node to Surf
Main Menu>Preprocessor>Modeling>Create>Elements>Surf / Contact>Surf Effect>Generl Surface>Extra Node
Main Menu>Preprocessor>Modeling>Create>Elements>Surf / Contact>Surf Effect>Generl Surface>No extra Node
Main Menu>Preprocessor>Modeling>Create>Elements>Surf / Contact>Surf to Surf

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发表于 2007-1-8 15:22:34 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
AESIZE, ANUM, SIZE,
为一个面指定单元尺寸大小

ANUM:单元尺寸大小指定应用的面的编号。如果ANUM=ALL,那么单元尺寸大小就会应用于所有指定的面积。如果ANUM=P,这时图形选取就会被激活。元件名页可以用于ANUM。

SIZE:单元尺寸值。

提示:

AESIZE允许对任意的面或体上的面进行控制来指定单元尺寸大小。

SIZE控制面内部的单元尺寸。对于这个面上那些没有指定自己单元尺寸大小和没有被关键点尺寸大小指定的任何线,只要没有相邻的面先前指定更小的单元尺寸,它也可以指定线的单元尺寸。如果AESIZE控制着边界条件和智能网格划分打开,在曲率或过渡地方的边界尺寸能出现细化。

这个命令页可以用于REZONING


Menu Paths
Main Menu>Preprocessor>Meshing>Size Cntrls>ManualSize>Areas>All Areas
Main Menu>Preprocessor>Meshing>Size Cntrls>ManualSize>Areas>Clr Size
Main Menu>Preprocessor>Meshing>Size Cntrls>ManualSize>Areas>Picked Areas

AESIZE, ANUM, SIZE,

Specifies the element size to be meshed onto areas.

ANUM
Area number of the area to which this element size specification applies. If ANUM = ALL, size applies to all selected areas. If ANUM = P, graphical picking is enabled. A component name may also be substituted for ANUM.

SIZE
Desired element size.

Notes
AESIZE allows control over the element sizing inside any area or on the face(s) of a volume.

SIZE controls element size on the interior of the area. For any line on the area not having its own size assignment and not controlled by keypoint size assignments, it specifies the element size along the line as well, so long as no adjacent area has a smaller size, which would take precedence. If the AESIZE governs the boundary and SmartSizing is on, the boundary size can be refined for curvature or proximity.

This command is also valid for rezoning.

Menu Paths
Main Menu>Preprocessor>Meshing>Size Cntrls>ManualSize>Areas>All Areas
Main Menu>Preprocessor>Meshing>Size Cntrls>ManualSize>Areas>Clr Size
Main Menu>Preprocessor>Meshing>Size Cntrls>ManualSize>Areas>Picked Areas

尽量翻译附件中没有的,这个已经有了。

[ 本帖最后由 雨人 于 2007-1-8 21:12 编辑 ]
发表于 2007-1-8 21:57:40 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
sorry,没有看清!哈哈。正好又学习了一遍。
发表于 2007-1-10 20:06:56 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
CE, NEQN, CONST, NODE1, Lab1, C1, NODE2, Lab2, C2, NODE3, Lab3, C3

定义相关自由度的约束方程

NEQN:设置方程相关编号:N-任意设置数字.HIGH-所定义的约束方程的最大编号.当增加点到一个已有的设置时候这个选项特别有效.NEXT-所定义的约束方程最大编号加一.这个选项自动使数字耦合,因此已经定义过的设置不能被修改.默认值为HIGH.

CONST:等式的常数项

NODE1:等式第一项的节点.如果-NODE1则意味着这项从等式中删去.

LAB1:等式第一项的自由度标签.结构标签为:UX,UY或UZ(位移);ROTX,ROTY或ROTZ(旋转弧度).热标签:TEMP,TBOT,TE2,TE3,,,TTOP(温度);电标签:VOLT(电压).磁标签:MAG(磁标势);AX,AY或AZ(磁势能)

C1:等式第一项的系数.如果为0,这一项将被忽略.

NODE2,LAB2,C2:第二项的节点编号,自由度标签,系数.

NODE3,LAB3,C3:第三项的节点编号,自由度标签,系数.

使用提示:
重复使用CE命令可以增加另外的约束项于等式上面.为了改变只有一个常数项,可以重复指定没有节点项的命令.在求解过程中只有常数项可以改变,也只有利用CECMOD这个命令.

for example:

约束方程:
0.02=ux155-ux189
相应的ANSYS命令为:
CE,18,0.02,155,ux,1,189,ux,-1

约束方程:
ROTZ2 = (UY3 - UY1)/10
0 = UY3 - UY1 - 10*ROTZ2
相应的ANSYS命令为:
CE,1,0,3,UY,1,1,UY,-1,2,ROTZ,-10

Menu Paths
Main Menu>Preprocessor>Coupling / Ceqn>Constraint Eqn

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发表于 2007-1-12 21:31:45 | 显示全部楼层 来自 华南理工大学
也想翻译,但不知那里能下载到那个附件。谢谢!
ansys_simwe用户名
ansys_sim  密码
进步去啊!
 楼主| 发表于 2007-1-12 22:54:56 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
一楼中的附件可以直接打开或保存。
发表于 2007-1-13 22:27:39 | 显示全部楼层 来自 华南理工大学
翻译一条,花了一个晚上!不知怎么样,希望大家批评指正!(望斑竹加分)
CEINTF, TOLER, DOF1, DOF2, DOF3, DOF4, DOF5, DOF6, MoveTol
在连接处产生约束方程
TOLER :被选择单元周围的容差,根据单元尺寸的一部分(缺省的是0.25(25%)。单元容差范围外的节点不在连接处。
DOF1, DOF2, DOF3, . . . , DOF6
约束方程应用的自由度。确省的是所有可以获得的自由度。如果DOF1用all,其余的标签被忽略。
MoveTol :许可的节点运动(见下面注释)。距离根据单元坐标(-1.0到1.0)。具体的值是0.05。缺省的是0(不移动)。MoveTol必须小于或等于TOLER的值。
Notes:这个命令可以用来连接两个不同网格划分区域,通过产生的约束方程,连接一个区域里的被选节点到另一个区域的被选单元。在两个区域的连接处,节点应该从网格密集的区域选择,A,而从网格比较稀疏的区域,B选择单元。区域A的节点自由度用相应的区域B单元的节点自由度插补,用区域B单元的形函数。然后约束方程在连接处使区域A和B的节点被连接。
MoveTol项在区域B单元的内部或外部的小的范围内改变区域A节点的坐标。坐标的变化使区域A的节点和区域B单元上的节点在相同的面上。约束方程连接结合处的两个区域的节点。六自由度的实体单元尽能与六自由度的单元连接。区域A的节点应该接近区域B的单元。可以输入一个基于区域B最小单元长度的位置容差。连接处的应力不一定连续。连接处的节点不应该指定约束。
可以用节点耦合(CPINTF)命令代替约束方程来连接节点。通过线单元(EINTF命令)连接节点。节点或单元的选择可以参看NSEL和ESEL命令。在这个命令里,如果一个节点被考虑,关于3-D空间的描述可以参看ANSYS, Inc. Theory Reference。
另外除CEINTF之外,可以用接触单元和内部多节点运算法则(MPC)来连接两个不相同分网区域。更多的信息可以参看Solid-Solid and Shell-Shell Assemblies
Menu Paths
Main Menu>Preprocessor>Coupling / Ceqn>Adjacent Regions

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发表于 2007-1-14 21:09:25 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
SECTYPE, SECID, Type, Subtype, Name, REFINEKEY

把横截面的类型同截面ID联系起来

SECID:截面识别数字

TYPE:beam-定义一个梁截面.TAPER-定义一个楔形梁截面.GENB-定义一个非线性普通(与温度有关)的梁的截面.GENB-定义一个壳截面.GENS-定义一个预结合(温度有关)壳截面  PRETENSION-定义预应用横截面  JOINT-定义一个连接截面

SUBTYPE:当TYPE=beam时,由SUBTYPE定义可能的横截面:RECT-矩形  QUAD-四边形  CSOLID-实心圆  CTUBE-圆管  CHAN-沟  I-I形状截面  Z-Z形状截面  L-L形状截面  T-T形状截面  HATS-帽子形状截面  HREC-中空的矩形或箱截面  ASEC-任意的截面  MESH-用户自定义网格.    当TYPE=JOINT时,由SUBTYPE定义可能的连接截面:UNIV-万向接头连接  REVO-外卷的连接   当TYPE=GENB,由SUBTYPE定义可能的横截面:ELASTIC-有效应变与有效应力关系是弹性的(线性或非线性), PLASTIC-有效应变与有效应力关系是弹塑性的(允许有永久的变形)

NAME:这个横截面的一个8个字母的名称.名称是如"W36X210"或"HP13X73"一样为这个梁的截面定义的一个字符串.名称必须符合ANSYS命名规则.截面名称可以包含字母和数字,但不能包含标点,特殊字符或间隔.

REFINEKEY:为薄壁梁截面设定一个再细分网格水平.值从0(默认-不细分网格)到5(高水平的细分网格)
Menu Paths
Main Menu>Preprocessor>Sections>Beam>Common Sections
Main Menu>Preprocessor>Sections>Beam>Custom Sections>Read Sect Mesh
Main Menu>Preprocessor>Sections>Beam>NL Generalized
Main Menu>Preprocessor>Sections>Beam>Taper Sections>By Picked Nodes
Main Menu>Preprocessor>Sections>Beam>Taper Sections>By XYZ Location
Main Menu>Preprocessor>Sections>Joints>Add / Edit
Main Menu>Preprocessor>Sections>Shell>Lay-up>Add / Edit
Main Menu>Preprocessor>Sections>Shell>Pre-integrated

SECTYPE, SECID, Type, Subtype, Name, REFINEKEY

Associates section type information with a section ID number.


SECID
Section identification number.

Type

BEAM  —  Defines a beam section. See Beam Cross Section Subtypes.

TAPER  —  Defines a tapered beam section. (The sections at the end points must be topologically identical.)

GENB  —  Defines a nonlinear general (temperature-dependent) beam section.

SHELL  —  Defines a shell section.

GENS  —  Defines a preintegrated (temperature-dependent) shell section.

PRETENSION  —  Defines a pretension section.

JOINT  —  Defines a joint section.



Subtype
When Type = BEAM, the possible beam sections that can be defined for Subtype are:

RECT Rectangle
QUAD Quadrilateral
CSOLID Circular solid
CTUBE Circular tube
CHAN Channel
I I-shaped section
Z Z-shaped section
L L-shaped section
T T-shaped section
HATS Hat-shaped section
HREC Hollow rectangle or box
ASEC Arbitrary section -- integrated cross-section inertia properties supplied by user
MESH User-defined mesh -- see the SECREAD command for more information about this data


When Type = JOINT, the possible joint sections that can be defined for Subtype are:

UNIV Universal joint
REVO Revolute joint


Name
An 8-character name for the section. Name can be a string such as "W36X210" or "HP13X73" for beam sections. Name must follow ANSYS naming conventions. Section names may contain letters and numbers, but cannot contain punctuation, special characters, or spaces.

REFINEKEY
Sets mesh refinement level for thin-walled beam sections. Values are 0 (the default - no mesh refinement) to 5 (high level of mesh refinement).

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发表于 2007-1-15 21:01:04 | 显示全部楼层 来自 华南理工大学
再翻译一条希望斑竹加分,谢谢!
BTOL, PTOL
指定布尔操作的容差

PTOL
点一致性容差,彼此在容差范围之内的点在布尔操作中假定是一个点。放宽容差会加大运行的时间和存贮空间,但是也可以提高布尔运算的成功率。缺省值是 0.10E-4.

Command Default
缺省命令
PTOL = 0.10E-4.

Notes:
用BTOL,DEFA恢复默认值,PTOL = 0.10E-4. Use BTOL,STAT 查看当前的设置

Menu Paths
Main Menu>Preprocessor>Modeling>Operate>Booleans>Settings
发表于 2007-1-15 23:12:52 | 显示全部楼层 来自 华南理工大学
再翻译一条希望斑竹加分,谢谢!
BTOL, PTOL
指定布尔操作的容差

PTOL
点一致性容差,彼此在容差范围之内的点在布尔操作中假定是一个点。放宽容差会加大运行的时间和存贮空间,但是也可以提高布尔运算的成功率。缺省值是 0.10E-4.

Command Default
缺省命令
PTOL = 0.10E-4.

Notes:
用BTOL,DEFA恢复默认值,PTOL = 0.10E-4. Use BTOL,STAT 查看当前的设置

Menu Paths
Main Menu>Preprocessor>Modeling>Operate>Booleans>Settings

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发表于 2007-1-18 21:56:19 | 显示全部楼层 来自 华南理工大学

碰到了,再翻译一条!

SBCTRAN

Transfers solid model loads and boundary conditions to the FE model.
转换实体模型载荷和边界条件到有限元模型上

Notes:使实体载荷和边界条件转换到有限元模型上。在未被选中的点,线,面,体上的载荷和边界条件不被转移,同时,载荷和边界条件不能被转移到未被选中的节点或单元上。在开始进行[solve]计算时,SBCTRAN命令自动运行。

This command is also valid in PREP7.
命令在前处理PREP7中有效

Menu Paths
Main Menu>Preprocessor>Loads>Define Loads>Operate>Transfer to FE>All Solid Lds
Main Menu>Solution>Define Loads>Operate>Transfer to FE>All Solid Lds

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发表于 2007-1-21 20:08:42 | 显示全部楼层 来自 华南理工大学
PSMESH, SECID, Name, P0, Egroup, NUM, KCN, KDIR, VALUE, NDPLANE, PSTOL, PSTYPE, ECOMP, NCOMP

创建并划分一个预紧截面
SECID
截面号,这个号应该没有被用。
Name
截面名字
P0
预紧节点号码。如果不存在的话,应该被定义。确省的是最高号码数加1。
Egroup, NUM
PSMESH将操作的单元组,如果EGROUP=P,图形选择被使能,并且NUM被忽略(尽在GUI的条件下有效)
L(or LINE)-PSMESH在所有被NUM指定的线上的单元进行。新的预紧点附在NUM或者它下面的实体上。任何后来对NUM的LCLEAR操作将删除预紧单元和PSMESH创建的节点
A(or AREA)-PSMESH在所有被NUM指定的面上的单元进行。新的预紧点附在NUM或者它下面的实体上。任何后来对NUM的ACLEAR操作将删除预紧单元和PSMESH创建的节点
V(or VOLU)-PSMESH在所有被NUM指定的体上的单元进行。新的预紧点附在NUM或者它下面的实体上。任何后来对NUM的VCLEAR操作将删除预紧单元和PSMESH创建的节点
P-PSMESH在所有后面选择的单元上进行,NUM被忽略。
ALL-命令在所有被选择的单元上进行,NUM被忽略。
KCN
分离面和法线方向所用的坐标系号
KDIR
在KCN坐标系下,分离面的法线方向(x,y,orz)
如果KCN是笛卡尔坐标系,预紧截面的法线方向平行于KDIR轴而不管预紧节点的位置。
如果KCN非笛卡尔坐标系,预紧截面的法线方向坐标系KCN中,预紧节点处KDR的方向一致。
VALUE
在KDIR轴上,分离面的位置点。NDPLANE被提供时,忽略。
NDPLANE
已经存在的节点,PSMESH用来产生分离面的位置。如果NDPLANE被提供分离面的位置,有NDPLANE的KDIR坐标确定。
PSTOL
VALUE的任意的绝对容差。允许稍微高于或低于分离面的节点被包括。下面的表达式描述确省的值:
ΔX,ΔY,ΔZ的平方和除以1000开平方
其中ΔX,ΔY,ΔZ是基于节点位置的模型尺寸。(既是, Xmax - Xmin).
PSTYPE
如果被指定,这个值是预紧单元的单元类型号(如果不被指定,ansys定义这个值)如果已经被指定,必须是PRETS179。
ECOMP
如果被指定,是由新建的预紧单元和已经存在的被PSMESH改变的单元组成的组的名称。
NCOMP
由新建的预紧单元的节点组成的组的名字。
Notes:
在VALUE或者NDPLANE确定的点,沿着已经存在的单元边界,把网格分成两部分并插入PRETS179单元,PSMESH命令创建一个与预紧力垂直的预紧面。PSMESH命令验证PSTYPE是PRETS179,如果不是,这个命令将找到最低是PRETS179的ITYPE,或者如果必须就创建一个新的。
必须定义预紧节点的时候,ANSYS用节点NDPLANE。如果NDPLANE没有被指定,ANSYS定义预紧节点在:
如果EGROUP=LINE,AREA,或者VOLU,几何实体NUM的质心。
如果EGROUP=ALL,或者P时,是所有被选择单元的质心位置。
如果预紧载荷将要应用的单元被划分成两部分,PSMESH不能用来插入预紧单元。EINF将被用来在两个被分网的组之间插入PRETS179单元
PSMESH操作复制你已经定义在原网格分离面上节点温度从原始节点到新的一致的节点。然而位移,力以及另外的边界条件不被复制。
按照数学定义,预紧面必须是个平面。在非笛卡尔坐标系中,PSMESH命令创建那样的平面在指定的位置,朝着激活坐标系的指定方向。(相似和NROTAT命令转化节点坐标系到曲线坐标系)。例如,假定X=1并且Y=45在以Z轴为旋转轴的柱坐标系中(KCN=1),一个垂直与X轴并倾斜45度的预紧面来自全球坐标系中的X轴。

The PSMESH command is valid for structural analyses only.
PSMESH命令尽在结构分析中有效。

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发表于 2007-1-21 21:00:03 | 显示全部楼层 来自 华南理工大学

连接相关命令

EINTF, TOLER, K, TLAB, KCN, DX, DY, DZ, KNONROT
在一致的或有偏移的节点之间定义两节点单元
TOLER
一致容差(基于最大的笛卡尔坐标系的节点位置不同和节点的角度不同)。确省的是0。0001。尽在容叉范围内的节点是一致的。
K
尽被用在将被产生的单元是PRETS179时。K是预紧节点预紧面公用的。如果K不被指定,ANSYS自动创建并有一个ansys指定的节点号。如果K被指定但是不存在,ANSYS自动创建,但用用户指定的节点编号。K不能被连接到任何已经存在的单元上。
TLAB
Nodal number ordering. Allowable values are:
节点号码排序。允许值是:
LOW—单元产生从最低点到最高点
HIGH—单元产生从最高点到最低点
REVE-翻转被选的两节点的方向。
KCN
在单元坐标系KCN中,节点1和节点2之间的单元被创建
DX, DY, DZ
在激活的坐标系中,定义节点偏移时节点位置的增加量(DR,Dθ,DZ对柱坐标系,DR, Dθ, DΦ 对球坐标系)
KNONROT
当 KNONROT = 0,节点坐标系不被旋转。当KNONROT = 1, 被创建单元的节点旋转到坐标系KCN(参看NROTATE命令的描述)
Notes
在一致或偏移的节点之间定义两节点单元。(在一个容差范围内)可能被用来,例如,连接缝隙的单元界面在一起,在缝隙包括一系列的节点对时。没两个一致的节点产生一个单元。对与超过两个一致或是偏移的单元一组,一个单元被产生从最低的单元到这组中所有别的单元。如果不是所有的节点将被核对一致性,用NSEL命令选择节点。单元号为先前最高的单元加1。单元类型必须被设置到2节点单元类型,在用这个命令之前。可以用耦合CPINTF命令连接节点代替单元。用约束方程CEINTF连接节点代替单元。

对与接触单元CONTA178,容差尽基于节点位置最大的笛卡儿坐标不同。节点位置的角度差异不被检查。
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Main Menu>Preprocessor>Modeling>Create>Elements>Auto Numbered>Offset Nodes

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发表于 2007-1-27 19:01:30 | 显示全部楼层 来自 黑龙江齐齐哈尔

Re:ANSYS命令翻译,每条加1-3分

rsys
激活输出坐标系。
  0:笛卡儿坐标系
  1:圆柱坐标系
发表于 2007-2-6 19:22:32 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
翻译一个以前没有的常用命令,尽管很用心,但人会有不当之处,欢迎批评指正,以达到共同提高的目的!


ACEL, ACEL_X, ACEL_Y, ACEL_Z
指定结构线性加速度

ACEL_X, ACEL_Y, ACEL_Z
分别指结构在全局坐标系下x、y、z方向的线性加速度

注意:
ACEL 指定了结构在全局坐标系下x、y、z方向的线性加速度。为了模拟重力,所加的加速度方向应该与重力加速度方向相反,比如施加一个+Y方向的加速度来模拟-Y方向的重力加速度。

仅能在以下分析类型中定义加速度:
静力分析
谐响应分析
瞬态分析
基础分析

加速度与单元质量矩阵一起构成体力向量(瞬态分析中的缩减法除外,在缩减法中,加速度应用于缩减质量矩阵),单元质量矩阵由单元类型决定,形成于输入的质量或密度。

在谐响应分析中,加速度作为实部(虚部为零)。

加速度和质量的单位必须与所给力的单位协调。

ACEL 支持把边界条件按表格形式输入(如%TABNAME_X%, %TABNAME_Y%, and %TABNAME_Z%) ,不支持经由GUI路径 (Utility Menu> Parameters> Functions> Define/Edit) 定义的荷载列表。

相关的转动命令参见 CGLOC, CGOMGA, DCGOMG, DOMEGA和OMEGA.

该命令在前处理器/PREP7中有效.

GUI路径:

Main Menu> Preprocessor>FLOTRAN Set Up>Flow Environment>Gravity
Main Menu> Preprocessor>Loads>Define Loads>Apply>Structural>Inertia>Gravity>Global
Main Menu> Preprocessor>Loads>Define Loads>Delete>Structural>Inertia>Gravity
Main Menu>Solution>Define Loads>Apply>Structural>Inertia>Gravity>Global
Main Menu>Solution>Define Loads>Delete>Structural>Inertia>Gravity
Main Menu>Solution>FLOTRAN Set Up>Flow Environment>Gravity

[ 本帖最后由 andyhit 于 2007-2-6 19:24 编辑 ]

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发表于 2007-2-15 20:15:21 | 显示全部楼层 来自 北京西城
兄弟们加油啊!众人拾柴火焰高!希望SimWe仿真论坛红火久久!
发表于 2007-3-3 20:16:52 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
英文在HELP中

翻译好的中文在

ansys_simwe@163.com 中(密码:ansys_simw)
================================
谁能提示如何进去?
 楼主| 发表于 2007-3-4 12:10:56 | 显示全部楼层 来自 黑龙江哈尔滨
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