Re:【原创】给大家一些有点难度的例子吧
HM文件,没有后缀名.HM只要选择ALL FILES就可以选中打开了。Re:【原创】给大家一些有点难度的例子吧
又一个Re:【原创】给大家一些有点难度的例子吧
hm文件Re:【原创】给大家一些有点难度的例子吧
第三个。Re:【原创】给大家一些有点难度的例子吧
hm文件。是不是加分活动已经停止了啊?俺是这个版的新手,很希望能够利用这个机会加分,都作了三个例题了。斑竹请考虑加分啊:)bow//
Re:【原创】给大家一些有点难度的例子吧
我刚开始学习这个软件,有很多地方要请教大家的,希望大家多多帮忙Re:【原创】给大家一些有点难度的例子吧
请教大侠:如何把一个三角形划分为以下形式?(btw,不知道这样分好不好?自己感觉看起来挺舒服的)
小弟的方法是这样的:Geom/create nodes/on line, between-->2D/edit element/create tria, quad.
可是这种方法太麻烦,而且碰到曲边三角形的时候就不适合了,请问有好办法吗?
以及,有没有对三角形更好的划分方式?
Re:【原创】给大家一些有点难度的例子吧
新手上路,请大家多多多多多提意见啊!Re:【原创】给大家一些有点难度的例子吧
又一幅Re:【原创】给大家一些有点难度的例子吧
hm文件我的划分方式:
脖子部分手动建了一些nodes,用这些nodes再手动建了一些三角形、矩形单元,并进一步用line drag以及solid map产生体单元;
头上我把他分割成三个小块,分别ruled产生矩形单元,并拉伸;
底部没有很用心画,用了一点automesh,质量十分马马虎虎。
整个模型用了很多五面体单元(三棱柱),不知道这样的质量好不好?不过这样画出来的网格相对可以疏松一些:)
Re:【原创】给大家一些有点难度的例子吧
有意思!!Re:【原创】给大家一些有点难度的例子吧
eagerbeaver wrote:hm文件。是不是加分活动已经停止了啊?俺是这个版的新手,很希望能够利用这个机会加分,都作了三个例题了。斑竹请考虑加分啊:)
bow//
加分活动没有停止,不过几位斑竹最近比较忙,所以我只好又出山了。
Re:【原创】给大家一些有点难度的例子吧
最近工作不是很忙,看了看老大给的一些加分的例子,想加点分,找了个简单的做,还挺不好做的,我以前没划过立体网格,第一次划,还挺难,划的不好请老大和各位前辈多指教Re:【原创】给大家一些有点难度的例子吧
图Re:【原创】给大家一些有点难度的例子吧
图Re:【原创】给大家一些有点难度的例子吧
各位高手的例子做的很出色!希望有一天将这些例子整理出个教程就好了:)